育てゲー

人物育てゲー

1996年に発表された「ポケモン」や「たまごっち」の流行もあり、90年代後半から育てゲーは急に飛躍し、スタンダードジャンルとなりました。
その育てゲーの中で、最も看板タイトルがかなり多く、代表的なジャンルと言える感じのものが、人物育てゲーです。
人物育てゲーは育成対象が人物という点がポイントで、ゲーム内の人間、あるいは人間とだいたい同じ種類の生物、キャラを育成するという感じのものがゲーム内の主な目的となります。
人物育てゲーは、ロールプレイングとかなり近い関係性にあります。
ロールプレイングは、ユーザーがキャラを操りアドベンチャーやバトルを行うゲームですが、そのバトルをこなしていくに関しては、操作キャラおよびそのパーティーキャラの水準や能力を上げていくことが必須です。
そのポイントにおいて、人物育てゲーの要素があると言えます。
ただ、人物育てゲーに関してはすべてがバトルの要素がある訳ではなく、冒険するとも限りません。
よって、育成の目的がロールプレイングとは異なります。
人物育てゲーのケースは、そのゲーム内にある何らかの目的を果たすためにパラメーターを上げて、向上させていくのが津ルウです。
人を育てるというこのゲームですが、ロールプレイングとは違い、その人物は自分を投影させるという種類ではない感じのことがかなり多く、ユーザーの分身=キャラというイメージではないゲームがかなり多くなっています。
その点でも、ジャンルとしてロールプレイングとははっきり一線を画していると言えます。
人物育てゲーならではの楽しみ方が展開されているというようなことです。

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